ISD 제작현황 (18.05.31)

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홈페이지에 4월 제작현황을 적지 않았지만, 얼리엑세스로 첫 버전을 공개하였습니다. 상점 페이지 : http://store.steampowered.com/app/673810/   이번 달은 차후 업데이트를 위해 전체적으로 리소스를 정리하였고 새로운 맵을 하나 추가하였습니다.일정 턴 이상(디폴트 모드) / 2회차 이후(스토리 모드) 특정 행동을 통해 언락되는 맵으로, 목적지마다 다른 배경을 … Continued

ISD 제작현황 (18.03.26)

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스팀 상점페이지를 열었습니다.4월 중순이나 말에 얼리엑세스로 우선 발매할 예정이며, 추가할 것들을 좀 더 넣고 디버깅이 어느 정도 된 후에 정식 버전으로 전환할 예정입니다. 상점 페이지 : http://store.steampowered.com/app/673810/ —– 스토리 모드의 내용을 1차적으로 완성했고 한동안은 버그를 수정하거나 기존에 만든 내용을 좀 더 … Continued

ISD 제작현황 (17.12.31)

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이번 달에는 스토리 부분 제작과 함께 스팀 등록을 위한 상점 이미지 등을 준비하였습니다.그리고 게임 소개 영상을 새로 만들었고요. (차후 좀 더 수정될 수도 있습니다)   그 외 전체적으로 시스템 등을 좀 더 좋게 정리했고 게임 내의 효과도 추가하게 되었네요.  

ISD 제작현황 (17.10.31)

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최근 개인적으로 좋지 않은 일이 있었기 때문에 그에 대응하느라 제작할 시간이 줄었었고…연출 쪽으로는 생각할 여유가 없었기 때문에 간단한 것부터 먼저 작업을 하였습니다. 일단 부스라고 부르고 있는 맵으로 여기에서 플레이 타임이나 걸음 수 등을 표시하고 있기 때문에, 후에 도전과제 등을 넣는데 … Continued

ISD 제작현황 (17.09.30)

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-후반부의 맵은…아직도 작업중이지만 이번달 내내 만들었기 때문에 어느 정도 진행되었습니다. 큰 맵 두 개의 이벤트 쪽은 마무리 단계이며 이후 그래픽을 추가할 예정. -셰라의 능력을 새로 리뉴얼했습니다.초기 구상은 약 효과를 제거하거나 변경하는 것이었지만 랜덤으로 여러가지 일이 일어나는 것으로 수정했습니다. 때문에 이벤트를 새로 … Continued

ISD 제작현황 (17.08.31)

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-최근 그린 일러스트가 이전에 그려둔 것과 퀄리티 차이가 있어 이전 그림을 일부 다시 채색했고, 이전에 베이스를 만들어 둔 맵들 리소스를 좀 더 작업했습니다.   -후반부의 맵은 고민한 끝에 지금까지 만든 맵과는 약간 다른 방식으로 구현하게 되었습니다.키 조작 등을 별도로 처리하도록 … Continued

ISD 제작현황 (17.07.31)

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-메인 스토리를 좀 더 진행했고 관련 맵도 추가되었습니다.작업 기간이 길어지고 있지만 볼 내용도 좀 더 늘어났네요. 8월중으로 스토리 부분을 끝낼 수 있을지는 아직 잘 모르겠습니다…하지만 이 부분이 끝나면 작업하던 다른 맵 부분을 마저 마무리하고, 남는 시간에 따라 내용을 더 추가한다거나 할 … Continued

ISD 제작현황 (17.06.29)

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-홈페이지에 글을 남겼었지만(http://kenamakf.com/?p=1726) 외부로 링크를 걸지는 않았어서 다시 적어두자면, 스팀 그린라이트 폐지 직전에 그린릿되었습니다.스팀 다이렉트를 노리고 있었기 때문에 크게 다른 점은 없지만 기분은 좋다는 것으로…!   -아직 메인 스토리쪽 이벤트를 작업하고 있습니다.고민중인 부분이 많아서 계획한 만큼 진행되지는 않았지만, 이런저런 모션을 … Continued

ISD 제작현황 (17.05.31)

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-메인 스토리는 대사라든가 텍스트로 대략 2/3정도는 완료된 것 같습니다.아…영어가 싫어요 :)<-<   -저번달에 시작한 맵은 배경까지 완성되었습니다. 바리에이션도 일단 작업해두었지만 이벤트 등은 아직 넣지 않은 상태네요. 크기가 큰 맵이라 시간이 꽤 걸린 기분입니다.   -또 다른 맵은 병원입니다.이런저런 아이디어가 있지만…들어올 … Continued

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